รีวิว We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie



มาทำความรู้จักกับเกม We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie



รีวิว We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie
เวอร์ชันรีมาสเตอร์ปรับภาพให้คมชัดสวยขึ้นอีกนิดของตำนานเกมกลิ้งกลมดูดวิญญาณที่เคย Written on September 18 We Love Katamari 2 hours 2 hours ตอนแรกที่มัน ออกมาใหม่ๆนั้นตัวเกมค่อนข้างเป็นกระแสได้รับ ความนิยมพอสมควรด้วยสไตล์การเ ล่นสุดสร้างสรรค์ ไม่เหมือนใครที่ให้ผู้เล่น กลิ้งลูกบอลทรงกล มดูดกลืนวัตถุทุกสิ่งอย่าง We Love Katamari R EROLL+ Royal Reverie for PS2 for PS2 ้พวกเราเล่กันอีกครั้ง


เนื้อเรื่องของเกม We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie



เรื่องราวจะเป็นไปตามเรื่องราวดั้งเดิม แผนสร้างดวงดาวประดับท้องฟ้าในเกมแรก Katamari ประสบความสำเร็จอย่างน่าพึงพอใจ แต่ภารกิจของเจ้าชายยังไม่เสร็จสิ้น เพราะยังมีแฟน ๆ ชาวโลกอีกมากมายที่รอคอยความปรารถนาของพวกเขาให้เป็นจริง เราและคนที่เรารักต้องกลับไปยังโลกมนุษย์อีกครั้ง กลิ้งลูกบอล Katana สร้างดาวขอพร และเติมเต็มความปรารถนาของทุกคน นอกจากนี้ในส่วนนี้ยังบอกเล่าเรื่องราวในอดีตของพระบิดาผู้เป็นราชาแห่งจักรวาลอีกด้วย


ระบบเกมเพลย์ของเกม We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie




กฎของเกมไม่ซับซ้อนเพียงแค่หมุนทรงกลมเพื่อดูดซับสิ่งต่าง ๆ ในฉากและขยายเส้นผ่านศูนย์กลางให้ได้ตามขนาดที่เกมกำหนดก่อนหมดเวลาก็ทำภารกิจให้สำเร็จ วิธีการคือเริ่มต้นด้วยการหยิบสิ่งของเล็กๆ เช่น เหรียญและดินสอ และเมื่อพวกมันเริ่มใหญ่ขึ้น จากนั้นจึงค่อยไปเก็บสิ่งของขนาดใหญ่ เช่น เฟอร์นิเจอร์ สิ่งมีชีวิต หรืออาคาร ไต่ขึ้นบันไดอย่างช้าๆ และเสริมสร้างร่างกายให้แข็งแรงทีละขั้น นี่คือสิ่งที่ดูเหมือนง่ายและเข้าใจง่าย แต่มันเป็นเรื่องยากเพราะการควบคุมด้วยแท่งอนาล็อกสองแท่งเป็นอุปสรรค์หลัก เพราะไม่เพียงแค่ดันไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง ลูกบอลก็จะหมุนไปในทิศทางนั้นทันทีเหมือนกับการบังคับตัวละครให้เดินตามปกติ อนาล็อกทางซ้ายซึ่งใช้ในการควบคุมตำแหน่งที่ตัวละครยืนอยู่ และอนาล็อกทางขวาซึ่งใช้ในการผลักลูกบอล จะต้องซิงโครไนซ์กัน ลูกบอลจะกลิ้งไปตามเส้นทางที่เราต้องการ ซึ่งต้องอาศัยความคุ้นเคยกับเวลาบินที่สูงในระดับหนึ่ง


กราฟิกของเกม  We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie




แน่นอนว่าหากเป็นการรีเมค ด้วยความละเอียดของหน้าจอทีวีในปัจจุบัน ภาพจึงคมชัดอย่างเป็นธรรมชาติ แต่ในแง่ของรายละเอียดพื้นผิว สภาพแวดล้อมของเกม ทั้งพื้นที่ที่เรากระทืบและโมเดลวัตถุต่างๆ ยังคงมีลักษณะหยักๆ เบลอๆ เหมือนต้นฉบับ ไม่เปลี่ยนแปลงไปจากยุค PlayStation 2 อยากจะถามว่ามีผลกระทบต่อประสบการณ์การเล่นเกมมั้ย? คำตอบคือมีผลกระทบแต่ไม่มากนัก เพราะธีมของเกมเน้นที่ความเป็นการ์ตูนที่มีสีสันมากกว่าเน้นที่ความสมจริง เราก็เลยได้แต่นั่งชิวๆ และดูเบื้องหลัง เมื่อรวมกับการแข่งขันกับเวลา เราไม่ได้หยุดสมาธิ การสังเกต และการค้นหาข้อผิดพลาดมากเกินไป


อ่านเพิ่มเติม : ดาวน์โหลดเกม



ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้