รีวิว In Nightmare


รีวิว In Nightmare เป็นการก่อตั้งทีมพัฒนา Moyu Studio และยังเป็นหนึ่งในผลงานของ

“โครงการ Chinese Hero” ซึ่งเป็นโครงการของ Sony เพื่อนำเกมจีนออกสู่ตลาดโลก

มีเกมต่าง ๆ ที่ประสบความสำเร็จในอดีตและ เกมล้มเหลวที่โด่งดังและโด่งดังไม่ทำตาม

ความฝัน (ตามคำบอกเล่าของคนในประเทศนี้เมื่อนึกอะไรไม่ออกก็ต้องลอกเลียนแบบคนอื่น)

ส่วนชะตากรรมของเกมนี้จะเป็นเช่นไรเราจะมาแจกแจงให้คุณ


เหตุการณ์ในเกมติดตาม "บิล" เด็กชายสวมชุดสีแดงและผมสีน้ำตาล ผู้ที่มีอาการทางอารมณ์และจิตใจอย่างรุนแรง ขาดความรัก ความอบอุ่น เนื่องจากครอบครัวแตกแยก พ่อแม่ ทะเลาะกันจนกลายเป็นปมที่หยั่งรากลึก ทำให้เขาหวาดกลัว และหวาดระแวงไปทุกเรื่อง เมื่อเวลาผ่านไป มันกลายเป็นภาพหลอน จินตนาการถึงปีศาจสาวลึกลับที่มีผมยาวและร่างสีเข้มขนาดใหญ่อย่างชัดเจน พวกเขาตามล่าและจับตัวเขาไปในโลกแห่งความฝัน มันเป็นหน้าที่ของเราในฐานะผู้เล่นที่จะช่วยนำทางเด็กหนุ่มคนนี้ให้พ้นจากอันตรายในเงามืดและนำเขาไปสู่แสงสว่างภายใน หรือค่อนข้างจะหายจากโรคนั่นเอง


อย่างที่ฉันบอกไปว่าเกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์ Little Nightmares ซึ่งอธิบายว่าทำไมรูปแบบการเล่นจึงคล้ายกัน ทั้งสองเกมมุ่งเน้นไปที่การหลีกเลี่ยงปีศาจตัวใหญ่ หากคุณถูกจับได้ คุณจะตายและต้องเริ่มต้นใหม่ กลไกนี้อาศัยการใช้เสียงของสิ่งของที่ตกหล่นหรือการเปิดทีวีเพื่อช่วยล่อศัตรูให้เดินไปยังสถานที่ที่ต้องการ สิ่งที่อาจดูแตกต่างออกไปคือมุมกล้องที่ถ่ายภาพสามมิติลงจากด้านบนแบบมีมิติเท่ากัน และเราสามารถรวบรวมสิ่งของตามสถานที่เกิดเหตุเพื่อใช้ป้องกันตนเองในกรณีฉุกเฉินได้ เรียกได้ว่าเกมนี้ค่อนข้างซับซ้อนเลยทีเดียว แม้ว่าพวกเขาจะเผชิญหน้ากัน แต่เราก็ยังมีโอกาสที่จะหลุดพ้นจากสถานการณ์วิกฤติที่ใกล้จะเกิดขึ้นได้


ตัวละครตัวน้อยของเราจะไม่มีไฟฉาย แต่มีทางเลือกอื่นที่ให้ประโยชน์มากกว่า นั่นคือเอลฟ์สีทอง บิกติ ผู้เป็นเหมือนนางฟ้าที่ส่องแสงในความมืดเพื่อนำทางเรา เราสามารถควบคุมเธอด้วยการจำลองที่ถูกต้อง และส่งนางฟ้าบินไปสำรวจพื้นที่ข้างหน้าและวางแผนเส้นทางที่ปลอดภัย ไม่เพียงเท่านั้น แต่เธอสามารถฉายแสงสีแดงเพื่อเตือนถึงอันตรายที่ใกล้เข้ามาได้ บางครั้งเมื่อเราต้องการค้นหาบางสิ่งบางอย่างหรือเส้นทางลับเราสามารถกดปุ่ม L2 เพื่อให้เธอเป็นสีฟ้าเรืองแสงและแสดงเบาะแสต่าง ๆ ที่นำไปสู่สิ่งนั้น ถือเป็นฟีเจอร์ที่ยอดเยี่ยมที่ช่วยทำให้รูปแบบการเล่นดูหลากหลายมากขึ้นและทำให้น่าเบื่อน้อยลง


แม้ว่าจะมีโลกแห่งความฝันมากมายให้เด็ก ๆ ได้สำรวจและท้าทาย แต่เป้าหมายหลักที่เราต้องทำให้สำเร็จก็เหมือนเดิมอีกครั้ง นั่นคือพยายามค้นหากุญแจลับที่เปิดประตูและเปิดทางไปข้างหน้า โดยปกติแต่ละคีย์จะถูกซ่อนไว้ดังนั้นเราจึงไม่สามารถค้นหาได้ง่าย คุณจะต้องเหนื่อยเล็กน้อยจากการไขปริศนา การออกแบบปริศนาในเกมนั้นเรียบง่ายมาก โดยเน้นไปที่การจับคู่รูปภาพและการสังเกตลำดับตามเบาะแส ไม่มีปริศนาใดที่ฉันพบว่ายากเกินไปที่จะแก้ เพียงแต่ว่าในระยะหลัง ๆอาจจะต้องใช้ความจำสักหน่อยถึงจะรู้ว่าอยู่ที่ไหนคืออะไร กดตรงนี้ เพื่อเปิดที่แห่งนั้นในฉากอันกว้างใหญ่ ไม่ผูกติดกันในฉากเดียวกัน ดังนั้นถ้าใครชอบใช้ช่องว่างของสมองเพื่อไขปริศนาด้วยวิธีที่ชาญฉลาด คุณอาจรู้สึกไม่สบายใจกับมัน


ติดตามรีวิวเกมเพิ่มเติม :: รีวิวเกม


ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้